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武漢奇境動漫制作 武漢三維動畫制作之模型造型篇

所在地區:武漢   時間:2011年02月23日 15:35:18  【加入收藏夾】【舉報】【關閉


武漢奇境動漫制作 武漢三維動畫制作之模型造型篇
人物模型(結構)
模型:在一個三維動畫制作過程中,對模型的要求一般都是比較高的,因為三維模型的好壞就直接影響以后三維影視動畫制作的各個環節的工作。從技術方面來看,模型的技術含量在整個流程中的最低的,但是對人的藝術要求是很高的。在我們奇境數字藝術學院里,一樣來學習模型的兩個同學,學的知識都是一樣的,但是做出來的模型給人的感覺就大不一樣了,為什么呢?因為做模型需要遵守兩大原則:
一、結構。結構是什么,結構就是組建這個模型的特點。比如:人的結構,那我們就要了解人體的骨骼和肌肉結構,有很多人對這個結構的問題是一知半解。所以,我要告訴大家的是,要想把模型做好,那你就要花大力氣去將結構的知識學好。多看書,多練習。下面這幅圖片就表明了人體的肌肉結構。
只有充分的了解了結構的原理和特點,你才能真正的制作出好的作品。希望那些想從事模型方面工作的人們,讀懂結構是你們必須要掌握的。
下篇我將從布線方面進行講解,希望到時準時收看,呵呵

聯系我的時候請說是在 武漢網whw.cc 上看到的,謝謝。

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